运动模糊
在曝光期间由于被摄体或相机移动导致的图像拖影或涂抹现象。沿运动轴方向呈现方向性模糊。
运动模糊是由于曝光期间的位移导致图像沿运动方向拉伸的现象。更长的快门速度和更快的运动速度产生更大的模糊。人类视觉自然感知运动模糊,使其成为渲染图像真实感的关键要素。
在电影摄影中,快门角度控制模糊量。电影标准为 180 度 - 快门在帧间隔的 50% 时间内打开,在 24fps 下约为 1/48 秒。
- 线性运动模糊:由直线运动引起。PSF 近似为沿运动方向的矩形函数,使
deconvolution恢复成为可能 - 旋转运动模糊:由螺旋桨等旋转物体产生。PSF 呈弧形模式,需要专门的算法处理
- CG 运动模糊:渲染器计算逐像素速度向量并作为后处理应用模糊。更高的采样数产生更平滑的结果,但计算成本增加
- 去模糊:深度学习方法从模糊输入中恢复清晰图像,同时估算模糊核和潜在图像
游戏引擎使用速度缓冲区实现屏幕空间运动模糊。将相机运动模糊与逐物体模糊分离,允许独立的质量控制和艺术决策。