CMYK
使用青色、品红色、黄色和黑色油墨在纸张上再现颜色的减色模型,是商业印刷的标准。
CMYK 是一种减色模型,通过在纸张上叠加油墨来再现颜色。白光照射到纸面,每层油墨吸收特定波长,剩余的光到达观察者眼中。虽然 CMY 理论上可以产生所有颜色,但实际油墨无法创建深沉的中性黑色,因此添加了专用的黑色(Key)版。
每个通道以 0% 到 100% 的油墨覆盖率表示。纯红色为 C:0% M:100% Y:100% K:0%。总面积覆盖率(TAC)在标准胶印中通常控制在 300-350% 左右,以防止干燥问题和油墨蹭脏;实际上限会因印刷机、纸张与油墨而不同,应遵循印刷方的指定。
- 四色印刷:使用不同大小和角度的半色调网点模拟连续色调的标准四色印刷方法。线数需根据纸张与印刷方式选择,商业胶印常见的设定之一是 175 lpi 网线左右
- 色域限制:CMYK 色域比 sRGB 窄,尤其在鲜艳的蓝色和绿色方面。RGB 到 CMYK 转换需要色域映射来替代超出色域的颜色
- 黑版生成:GCR(灰色分量替换)和 UCR(底色去除)用黑色油墨替换重叠的 CMY,减少油墨消耗并改善暗部密度
在桌面出版中,文件在提交前从 RGB 转换为 CMYK。基于 ICC 配置文件的转换配合软打样,允许设计师在屏幕上模拟印刷输出,在正式印刷前发现色域问题。
理论上 CMY 的 3 色即可表现所有颜色,但实际油墨无法再现纯黑,因此追加墨版 (K) 的 4 色构成成为标准。总墨量 (TAC: Total Area Coverage) 存在上限,一般胶印大致以 300-350% 为参考,实际上限应遵循印刷方的指定。原色印刷以 CMYK 的 4 色印刷,是标准方式,线数依纸张与印刷方式选择,175 lpi (lines per inch) 前后是代表性设定之一。色域方面 CMYK 比 sRGB 更窄,鲜艳的蓝与绿尤其难以再现,从 RGB 转换时会因色域映射发生颜色替换。黑版生成的 GCR (Gray Component Replacement) 与 UCR (Under Color Removal) 用黑墨替换 CMY 的重叠部分,既减少墨量又改善暗部密度。DTP 软件中在提交印刷前把 RGB 转换为 CMYK,并用软打样确认成品效果。