色彩空间
用数值表示颜色的坐标系统。sRGB、Display P3 和 Adobe RGB 定义了不同的色域。
色彩空间是定义和再现人类可感知颜色为数值的数学模型。每个色彩空间指定一个色域(可表示颜色的范围)和颜色值的编码方案。ICC 配置文件实现设备间的色彩空间转换以保持一致的颜色再现。
最重要的 RGB 色彩空间将颜色表示为红、绿、蓝三原色的混合。相同的 RGB 值在不同色彩空间中产生不同的可见颜色,因此正确的指定和转换至关重要。
- sRGB:Web 和通用显示器的标准。其相对较窄的色域几乎被所有设备准确再现。没有嵌入 ICC 配置文件的图像被解释为 sRGB
- Display P3:Apple 推广的广色域标准。比 sRGB 宽约 25%,iPhone 和 Mac 显示器支持
- Adobe RGB:印刷工作流程的广色域标准。比 sRGB 提供更好的 CMYK 色域覆盖
- ProPhoto RGB:覆盖几乎所有人类可感知颜色的超广色域。用作 RAW 后期的工作空间,但至少需要 16 位深度
在 Web 开发中,CSS Color Level 4 引入了 color(display-p3 1 0 0) 语法用于广色域指定。但必须始终为不支持的环境提供 sRGB 回退。