颜色模型

将颜色表示为数值的数学框架。RGB、CMYK、HSV 等多种模型适用于数字成像和印刷的不同应用。

颜色模型是将颜色描述为有序数值元组的数学系统。每个模型定义一个具有三或四个轴(通道)的坐标空间,其中每个点对应一种特定颜色。图像处理工作流程中经常需要在模型间转换。

模型间转换涉及矩阵乘法和非线性传递函数。例如,将 sRGB 转换为 Lab 需要:逆 Gamma 校正到线性 RGB、矩阵乘法到 CIE XYZ、然后立方根变换到 Lab。当源颜色超出目标色域时,裁剪或色域映射算法将其重新映射为可再现的颜色。

各模型以 3 个或 4 个成分 (通道) 为轴定义坐标系,空间中的 1 个点对应 1 种颜色。加法混色模型与显示器、相机传感器等发光/受光设备的原理直接相关,是 Web 与影像制作的标准;减法混色模型在三原色之外加入黑版 (Key),以 4 色表现颜色。感知导向的模型除 HSV 之外还有 HSL,两者都以色相、饱和度、明度这类接近直觉的轴来描述颜色。

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