Modelo de color
Un marco matemático para representar colores como valores numéricos. Existen múltiples modelos como RGB, CMYK y HSV para diferentes aplicaciones en imagen digital e impresión.
Un modelo de color es un sistema matemático que describe los colores como tuplas ordenadas de números. Cada modelo define un espacio de coordenadas con tres o cuatro ejes (canales), donde cada punto corresponde a un color específico. Los flujos de trabajo de procesamiento de imagen convierten rutinariamente entre modelos.
- Modelos aditivos (RGB): Combinan luz roja, verde y azul. Esto refleja cómo las pantallas emiten luz y las cámaras la capturan, haciendo del RGB el estándar para pantallas y video
- Modelos sustractivos (CMYK): Usan tintas cian, magenta, amarillo y negro que absorben luz sobre el papel. La impresión comercial depende del CMYK porque las tintas sustraen longitudes de onda de la luz reflejada
- Modelos perceptuales (HSV/HSL): Organizan el color según ejes de tono, saturación y valor que se alinean con la intuición humana. Los selectores de color en editores exponen estos ejes para una manipulación intuitiva
- Espacios de color uniformes (Lab): Diseñados para que la distancia euclidiana se correlacione con la diferencia de color percibida. Lab sirve como espacio de conexión de perfiles en la gestión de color ICC
La conversión entre modelos implica multiplicaciones de matrices y funciones de transferencia no lineales. Por ejemplo, transformar sRGB a Lab requiere corrección gamma inversa a RGB lineal, una multiplicación matricial a CIE XYZ y una transformación de raíz cúbica a Lab. Cuando los colores de origen caen fuera del gamut de destino, algoritmos de recorte o mapeo de gamut los reasignan a colores reproducibles.