转描
逐帧手动或半自动描绘遮罩轮廓以将主体从背景中分离的技术。当自动抠像失败时作为最终手段使用。
转描 (Rotoscoping) 是使用贝塞尔曲线或样条在每一帧上手动描绘主体轮廓以生成精确遮罩 (蒙版) 的技术。该技术最初于 1910 年代为动画发明,现代视觉特效在无法使用色度键抠像时依赖转描进行前景分离。
在没有绿幕拍摄的素材、主体与背景颜色相近的场景,或存在反射的素材中,需要手动遮罩才能实现干净的分离。
- 形状插值:关键帧形状之间的自动插值可减少工作量。典型工作流程在 24fps 素材上每 5 帧设置一个关键帧
- 分层转描:为身体各部位 (手臂、躯干、头部) 分别创建形状,跟随关节运动。按部位管理可简化肢体重叠时的修正
- 边缘处理:运动模糊和头发边界需要在硬边形状上添加羽化和柔和蒙版以实现自然过渡
- AI 辅助转描:机器学习自动生成初始遮罩,让艺术家专注于精修。DaVinci Resolve 的
Magic Mask等工具体现了这一趋势
电影长片可能需要对数千个镜头进行转描,视觉特效工作室设有专门的转描艺术家团队。每个镜头的工作时间从数小时到数天不等,取决于复杂程度。尽管 AI 技术不断进步,人工监督对于达到制作级品质仍然不可或缺。