亮度
每个像素的明亮程度。用于显示器校准和图像色调调整的基本量。
亮度(Brightness/Luminance)量化从表面在给定方向上发射或反射的光的强度。在成像中,它被视为像素的感知明暗程度。SI 单位为坎德拉每平方米(cd/m²),见于显示器规格如「300 cd/m² 峰值亮度」。
图像处理中定义亮度的几种模型:
- 相对亮度:由 ITU-R BT.709 定义为
Y = 0.2126R + 0.7152G + 0.0722B。权重反映人眼视觉敏感度,绿色贡献最大 - HSB/HSV 明度:简单取 RGB 通道的最大值:
V = max(R, G, B) - CIE L*:通过亮度的非线性变换得到的、近似感知均匀的明度,用于 Lab 色彩空间
简单的亮度调整对所有像素值加减常数。但简单加法会导致高光溢出,减法会压缩暗部。色调曲线或 Gamma 校正则重新分配色调范围,同时保留两端细节。
在 Web 开发中,CSS filter: brightness() 可动态调整元素亮度。值为 1.0 表示不变,0 产生纯黑,2.0 使亮度翻倍。用于暗色模式适配、悬停效果和图像叠加,无需修改源文件。