Curva de tonos
Gráfico que mapea valores de luminancia de entrada a valores de salida. Es la herramienta de ajuste tonal más potente para controlar con precisión el brillo, contraste y distribución tonal en imágenes.
Una curva de tonos es la representación gráfica de una función que mapea el valor de entrada de cada píxel (eje horizontal) a un valor de salida (eje vertical). Una diagonal recta a 45 grados representa la identidad. Al remodelar esta curva se ajustan el brillo, el contraste y la distribución tonal.
- Curva S: Oscurece sombras e ilumina altas luces, aumentando la pendiente de los tonos medios y su contraste
- Curva S inversa: Reduce el contraste para una estética plana similar al film
- Manipulación por canal: Ajustar canales RGB independientemente permite corrección de dominantes de color y gradación creativa. Elevar las sombras del canal rojo introduce calidez en las áreas oscuras
- Recorte: Mover los puntos extremos hacia adentro aplasta el rango tonal a blanco o negro puro
Conectar los puntos de control mediante interpolación spline ayuda a reducir las bandas. En postproducción de video, las curvas se hornean en LUTs (tablas de consulta) para reproducción en tiempo real, aplicando transformaciones complejas como simples búsquedas de array por píxel.