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Máscara

Mecanismo que controla la visibilidad de regiones de una imagen mediante valores de escala de grises. Las máscaras de capa permiten la edición no destructiva al ocultar en lugar de eliminar píxeles.

Una máscara controla la visibilidad de regiones específicas de una imagen usando valores de escala de grises: las áreas blancas son completamente visibles, las negras completamente ocultas y las grises semitransparentes. Como los datos originales de píxeles permanecen intactos, las máscaras son la base de los flujos de edición no destructiva.

Tipos principales de máscaras en edición de imagen:

En desarrollo web, la propiedad CSS mask-image aplica máscaras a elementos HTML. Las máscaras de degradado crean efectos de desvanecimiento, mientras que los trazados SVG permiten recortes de formas complejas:

En código de procesamiento de imágenes, las máscaras se implementan como arrays binarios o de escala de grises con las mismas dimensiones que la imagen fuente. OpenCV aplica máscaras mediante operaciones bit a bit: cv2.bitwise_and(img, img, mask=mask). Este enfoque es fundamental para el procesamiento de regiones de interés, filtrado selectivo y pipelines de composición.

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