Compendio de La aventura de anoche

Aquí aparecen los enemigos encontrados y las clases tomadas en las aventuras, los títulos obtenidos y el historial de combate, hasta donde los guarda la partida de este navegador.

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ProgresoEnemigos vencidos 0 / 43 (0 %), Clases 0 / 12 (0 %), Títulos 0 / 23 (0 %)

Aún no hay registros. Cuando salgas de aventura, aparecerán aquí.

Enemigos

Los enemigos encontrados muestran los pisos donde aparecen, y los derrotados, su imagen, sus puntos débiles y lo que sueltan.

Llanura y bosque

  • Limo

    Cueva boscosa

  • Rata gigante

    Cueva boscosa

  • Arpía

    Cueva boscosa

  • Hada traviesa

    Cueva boscosa

  • Seta fantasma

    Cueva boscosa

  • Lobo del bosque

    Cueva boscosa

  • Goblin

    Cueva boscosa

  • Ciempiés señor del bosque

    Cueva boscosa

Cuevas y montañas

  • Murciélago

    Mina férrea

  • Topo gigante

    Mina férrea

  • Bruja encantadora

    Mina férrea

  • Soldado esqueleto

    Mina férrea

  • Lagarto de roca

    Mina férrea

  • Fuego fatuo

    Mina férrea

  • Ogro de montaña

    Mina férrea

  • Gólem del risco

    Mina férrea

Desierto y ruinas

  • Escorpión gigante

    Templo enterrado en arena

  • Gusano de arena

    Templo enterrado en arena

  • Buitre

    Templo enterrado en arena

  • Momia

    Templo enterrado en arena

  • Vasija maldita

    Templo enterrado en arena

  • Lamia

    Templo enterrado en arena

  • Genio de arena

    Templo enterrado en arena

  • Espectro del faraón

    Templo enterrado en arena

Nieve y lago helado

  • Limo de hielo

    Gruta lacustre helada

  • Oso polar

    Gruta lacustre helada

  • Mujer de las nieves

    Gruta lacustre helada

  • Yeti

    Gruta lacustre helada

  • Sirena

    Gruta lacustre helada

  • Mamut

    Gruta lacustre helada

  • Dragón de hielo

    Gruta lacustre helada

  • Reina de las nieves

    Gruta lacustre helada

Reino demoníaco

  • Súcubo

    Castillo demoníaco

  • Quimera

    Castillo demoníaco

  • Hechicero oscuro

    Castillo demoníaco

  • Parca

    Castillo demoníaco

  • Sabueso infernal

    Castillo demoníaco

  • Caballero demoníaco

    Castillo demoníaco

  • Dragón

    Castillo demoníaco

  • Rey demonio

    Castillo demoníaco

Torre sin Fin

  • Guardián de la torre

    Torre sin Fin

  • Dragón del tiempo

    Torre sin Fin

  • Rey de las sombras

    Torre sin Fin

Clases

Aquí se listan las clases que ha tomado el grupo y cuánto ha crecido su maestría.

Clase básica

  • Guerrero

    Lucha en primera fila. También puede llevar escudo

  • Luchador

    Golpea rápido con los puños y las garras. Saca golpes críticos con facilidad

  • Sacerdote

    Apoya desde atrás con hechizos de curación y resurrección

  • Mago

    Derrota a grupos de enemigos con hechizos de fuego, hielo y rayo

  • Ladrón

    Se mueve rápido y roba objetos a los enemigos. Los enemigos también sueltan más objetos

  • Cazador

    Desde Nv 4, dispara 2 veces con el arco. Saca golpes críticos con algo más de facilidad

  • Juglar

    Desconcierta a los enemigos con bailes y canciones. Tiene mucha «Suerte»

  • Comerciante

    Gana algo más de oro en cada combate. También puede vestir armadura pesada

Clase avanzada

  • Sabio

    Aprende tanto hechizos de curación como de ataque

    RequisitosSacerdote y Mago a Nv 20

  • Paladín

    Protege a sus aliados con armadura pesada y un escudo grande, y también puede curar

    RequisitosGuerrero y Sacerdote a Nv 20

  • Espadachín mágico

    Corta con la espada envuelta en fuego o rayo

    RequisitosGuerrero y Mago a Nv 20

  • Ninja

    Se mueve muy rápido, y destaca en golpes críticos y robos

    RequisitosLadrón y Luchador a Nv 20

Títulos

Los títulos se obtienen al cumplir sus condiciones. Los que aún faltan muestran el progreso actual.

  • Primer paso

    Ganar combates ×1

  • Aventurero novato

    Derrotar enemigos ×100

  • Aventurero veterano

    Derrotar enemigos ×1000

  • Aventurero legendario

    Derrotar enemigos ×10.000

  • Quien salvó el bosque

    Derrotar a Ciempiés señor del bosque

  • Quien venció al gólem

    Derrotar a Gólem del risco

  • Quien vela el sueño del rey

    Derrotar a Espectro del faraón

  • Quien llama al deshielo

    Derrotar a Reina de las nieves

  • Quien venció al Rey demonio

    Derrotar a Rey demonio

  • Nuevo camino

    Cambiar de clase ×1

  • Camino de clase avanzada

    Tomar una clase avanzada

  • Quien dominó ocho caminos

    Con 1 miembro, subir clases básicas a Nv 20 (×8)

  • Quien desafía la torre

    Llegar al piso 10 de Torre sin Fin

  • Quien conquistó la torre

    Llegar al piso 50 de Torre sin Fin

  • Quien perfora el cielo

    Llegar al piso 100 de Torre sin Fin

  • Quien sabe de monstruos

    Encontrar especies de enemigos ×22

  • Eminencia en monstruos

    Encontrar especies de enemigos ×43

  • Aventurero de confianza

    Cumplir misiones ×10

  • Señor del tablón

    Cumplir misiones ×30

  • Habitual de la arena

    Ganar en la arena ×10

  • Señor del huerto

    Recoger en el huerto ×50

  • Reencarnación

    Renacer ×1

  • As del golpe crítico

    Asestar golpes críticos ×100

Jugar con amigos

  • Compañero de viaje

    Juega con 1 amigo para desbloquear un título nuevo

  • Grupo animado

    Juega con 3 amigos para desbloquear un título nuevo

  • Amigo de todo el pueblo

    Juega con 10 amigos para desbloquear un título nuevo

Historial de combate

Aquí se listan los pisos alcanzados en la Torre sin Fin y el número de aventuras hasta ahora.

Piso más profundo
Siguiente puerta de jefe
Ciclo
Renacimientos
Máximo de condiciones acumuladas
Aventuras
Pasos dados
Combates ganados
Enemigos derrotados
Golpes críticos
Veces que cayó todo el grupo
Oro ganado
Misiones cumplidas
Cosechas
Victorias en la arena
Cambios de clase